Den 20 augusti släpptes spelet ”How to Fish” på Steam.
På bara två dagar såldes en miljon exemplar – och siffran bara ökar.
Bland alla mångmiljonprojekt ligger spelet i skrivande stund femma på Steams topplisa över världens mest sålda spel.
Bakom succén står två unga killar från Göteborg, som inte alls var beredda på framgången.
– Det är väldigt kul och väldigt stressigt. Det är många som skriver till oss. Det är svårt att fokusera när man försöker jobba, skrattar Carl-Vilhelm Johansson, 25.
– Ja, det har varit väldigt överväldigande. Både positivt och negativt, för att det är jättekul och jättestressigt samtidigt. Speciellt i början. Nu har det lugnat ner sig lite, säger Melvin Olsson, 24.
Hade inga höga förväntningar
”How to Fish” är ett spel för en till fyra spelare som handlar om ett gäng som kapsejsar på en liten ö efter en blöt båttur. För att ta sig hem måste de lära sig att fiska – bland annat med skjutvapen.
Idén föddes under ett så kallat ”game jam” 2022, med temat ”shoreline”. Inspiration har de tagit från mobilspelet ”Ridiculous Fishing”, där man också skjuter på fiskar.
– Ett väldigt bra spel. Vi tänkte att det skulle vara kul att göra det fast med förstapersonsvy och väldigt fysikbaserat, säger Melvin.
De jobbade sedan på spelet ”Out of Hand” som släpptes 2025, som ”inte gick så bra”. När de såg att en video från prototypen av ”How to Fish” hade fått över 500 000 uppröstningar på forumet Reddit valde de att satsa på det.
– Då tänkte vi att det finns folk som tycker att det ser kul ut och det är en kul idé att jobba på, säger Melvin.
Han berättar att han har spelat det i ”typ 1 400 timmar” under och efter utvecklingen.
– Jag blev så himla trött på det, så jag tänkte att ingen annan kommer tycka det är kul. Men det visade sig att många verkligen gjorde. Med stor förvåning, säger han.
Var ni beredda på framgångarna?
– Nej. Min största dröm var att vi skulle sälja en miljon exemplar under en lång tid. Det trodde jag var osannolikt, men det är helt ofattbart hur bra det har gått, säger Melvin.
Nu kan de båda jobba med spelutveckling på heltid. Tidigare hade de extrajobb på lager, hos en mobilreparatör och Willys.
– Nu kan vi utan tvekan göra ett nytt spel utan att behöva oroa oss, säger Carl-Vilhelm.
Har ni något fiskeintresse i verkligheten?
– Nej, jag tror jag har fångat en makrill i mitt liv. Jag har knappt varit ute och fiskat. Vi kanske tar en åktur någon gång och lär oss hur man fiskar, säger Carl-Vilhelm.
– Ja, men det är nog roligare i vårt spel än i verkligheten, säger Melvin.
”Dina dagar är räknade”
”How to Fish” passar in i genren ”friendslop”, som blivit populär de senaste åren med titlar som ”Peak” och ”R.E.P.O” – som även de är svenska.
Genren beskriver spel med låg budget som fokuserar på skoj med vänner.
Vad tycker ni om begreppet?
– Från början tyckte jag inte alls om det. Nu när det blivit så populärt och folk kallar sina egna spel för det, har jag lärt mig att omfamna det. Det behöver inte vara negativt längre, säger Melvin.
Spelet handlar som sagt om att skjuta ihjäl fiskar, men än så länge har inga djurrättsaktivister hört av sig.
– En del spelare skämtar om att Peta inte lär gilla det, säger Carl Vilhelm.
I spelet finns en sjöhäst, som helt enkelt bara är en häst som simmar runt.
– När vi lade ut en video på TikTok fick vi faktiskt en del hat från folk. Någon skrev till och med ”dina dagar är räknade”, skrattar Melvin.
Vad händer för er härnäst?
– Vi hade ju inte tänkt att det skulle bli så här stort, så det är massor med personer som ber om mer. Vi försöker också släppa det på fler plattformar, säger Carl-Vilhelm.