Sedan DLSS 5 läckte via ett förhandsbygge av NBA 2K27 för några veckor sedan har modding-communityt arbetat febrilt med att få tekniken att fungera på äldre grafikkort och i spel som officiellt aldrig kommer att stödjas. Nu har utvecklaren rakanki911 samlat ihop det spridda arbetet i ett enda verktyg: DLSS 5 Swapper, publicerat på GitHub.
Verktyget automatiserar installationen av DLSS 5 Neural Rendering och hanterar flera olika scenarier. För spel som redan har inbyggt DLSS-stöd är bytet enkelt. För allt annat används en kombination av DLSS5-Feeder och ReShade, där Feeder emulerar anrop och ReShade levererar den data som tekniken behöver. Det gör att Neural Rendering fungerar ända från äldre spel som använder DirectX 9 fram till DirectX 12, samt ett antal emulatorer.
För dig som är sugen på att experimentera är DLSS 5 Swapper ett förhållandevis enkelt sätt att prova tekniken utan att vänta på Nvidias officiella lansering. Det finns dock skäl att hålla förväntningarna i schack. Den läckta DLSS 5-filen härstammar från NBA 2K27, och det är möjligt att den neurala modellen är tränad specifikt med det spelet i åtanke - snarare än som en universallösning. När den sedan appliceras på helt andra spel riskerar resultaten att bli märkliga. Särskilt då de ursprungliga utvecklarna aldrig haft Neural Rendering i åtanke när de designat sina spelvärldar. Det som ser häpnadsväckande ut i ett spel kan se fel ut i ett annat.
Eftersom verktyget är inofficiellt och använder en läckt version av tekniken sker installation, som alltid, på egen risk. Frågan är vem som kan få det märkligaste resultatet i ett spel. Upp till bevis i kommentarstråden!