← Alla nyheter

Sweclockers · 1 tim sedan Vetenskap

SSD-hastighet har liten effekt på spelprestanda

När Tom's Hardware testar gör en långsam SATA-baserad SSD bara skillnad i två titlar.

Hur stor skillnad gör en riktigt snabb SSD med PCI Express 5.0 jämfört med en äldre modell med bara PCI Express 3.0 eller rent av en SATA-baserad SSD? Det beror så klart på hur och vad du mäter. Tom's Hardware publicerade i helgen ett test där sajten undersöker spelprestanda med fyra olika SSD:er för att se om det verkligen spelar någon roll hur ett spel är lagrat.

Sajten testar prestanda i elva spel på en dator vars övriga komponenter bland annat inkluderar ett Geforce RTX 5090 och en Ryzen 7 9800X3D. Tom's Hardware har valt att testa med 16 GB primärminne för att minimera risken att spelen cachelagrar data i primärminnet, men noterar att den inte såg någon större skillnad med 64 GB. Samtliga spel har maxinställningar.

Resultaten är tydliga: en snabb NVME-baserad SSD gör bara märkbar skillnad i två av de elva spelen – Forspoken och Ratchet & Clank: Rift Apart – och bara med SATA-baserad lagring. Någon skillnad mellan PCI Express 3.0 och 5.0 syns inte alls, och i övriga spel är SATA-diskar inte heller tillräckligt långsamma för att påverka spelprestanda.

Testet fokuserar på prestanda i form av genomsnittligt och lägst uppmätta antal bilder per sekund, men sajten noterar att det inte heller syns några märkbara skillnader i laddtider mellan de olika lagringsteknikerna.

Många spel listar idag en SSD bland systemkraven, och Bethesda går så långt som att påstå att Doom: The Dark Ages kräver en NVME-baserad SSD, men Tom's Hardwares test visar att det spelet fungerar precis lika bra på en SATA-baserad SSD.

I dessa tider av skyhöga SSD-priser kan det vara betryggande att veta att det förmodligen inte skulle göra någon skillnad att uppgradera spellagringen från en äldre SSD till en ny, snabbare enhet.

Läs hela artikeln hos Sweclockers →

Metodai Nyheter är en nyhetsaggregator. Hela artikeln finns hos källan. Upphovsrätten tillhör respektive medium.