För 15–20 år sedan var dubbla grafikkort inget ovanligt, med Nvidias SLI eller AMD:s Crossfire. Men tekniken tappade i popularitet då enskilda grafikkort blev ett billigare sätt att nå högre prestanda. Idag används det för AI och annat som använder grafikkort enbart för beräkningar med CUDA, OpenCL eller ROCm, men i princip inte alls för spel.
I denna tid av höga komponentpriser har Reddit-användaren Quziwuzzi visat att dubbla grafikkort kanske åter kan bli populärt. Men det handlar inte om två likadana kort som slår sina påsar ihop och delar upp renderingen av ett spel mellan sig, utan om att låta två olika kort utföra olika uppgifter.
I Quziwuzzis nya RGB-sprakande bygge sitter nämligen ett RTX 3090 vars enda uppgift är att spotta ur sig renderade bildrutor och ett RTX 3050 som tar dessa bildrutor och låter programmet Lossless Scaling generera extra bildrutor och lägga på HDR innan det matar ut bilden till den anslutna skärmen (som råkar vara en OLED-TV).
Quziwuzzi fick tag i 3050-kortet begagnat för under en tusenlapp, och hen skriver att det verkligen var värt det då spelprestandan blir betydligt högre så här än med enbart 3090-kortet. Lossless Scaling är inställt på cirka 60–70 procent så kallad flow scale, vilket användaren säger räcker gott och väl med 4K-upplösning.
Värt att notera är att RTX 3090 inte kan använda bildrutegenerering med DLSS, eftersom det kräver hårdvara som Nvidia började inkludera först i RTX 40-serien. Användare med kort i RTX 30-serien som 3090 måste alltså vända sig till alternativa metoder som Lossless Scaling.