← Alla nyheter

Aftonbladet Nöje · 9 tim sedan Nöje

Skövde-studion skapar mysigt spel om att tvätta en gullig värld

Skövdestudions nya mys- och musspel

Skövde-studion skapar mysigt spel om att tvätta en gullig värld

Liten är stark i ”Muri: Wildwoods”

Uppdaterad 13.21 | Publicerad 13.17

”Muri: Wildwoods” utvecklas av den Skövde-baserade studion Speldosa Interactive, som gör sitt första stora spel.

Spelet handlar om en liten mus som åker till en förorenad ö för att tvätta rent den och rädda de gulliga varelserna som bor där.

– Många som spelar vårt spel säger att det är lugnt och avslappnande, men också att det väcker nyfikenhet, säger studiochefen Ellinor Bergman till Aftonbladet.

På kontoret hos studion Speldosa Interactive i ett av landets många spelstäder, Skövde, sitter ett gäng utvecklare och skapar spelet ”Muri: Wildwoods”, ett gulligt plattformsspel om att tvätta rent en förorenad värld.

Spelet är bland annat inspirerat av de animerade filmerna av japanska Studio Ghibli, med filmer som ”Spirited Away”, ”Nausicaä från Vindarnas dal” och ”Prinsessan Mononoke”.

– Vi vill nå känslan av att titta på en av deras filmer. Det ska vara avslappnande, intressant och få en att kanske tänka lite, säger en av studions grundare Ellinor Bergman till Aftonbladet.

Liten är stark

I ”Muri: Wildwoods” spelar du som Pelle, en liten musvarelse som jobbar som städare. När han anländer till en förorenad ö, bestämmer han sig för att tvätta rent den och rädda de många söta varelserna som kallar den sitt hem.

– Ett budskap vi velat få fram är att oavsett hur liten du är, kan du göra stor skillnad. Pelle är väldigt liten och springer egentligen bara runt och skvätter vatten här och där. Men på grund av det så återställs miljön och förhoppningsvis hela ön. Det och ett miljötänkt är det vi har velat förmedla till spelaren, säger hon.

Från början var projektet något större än vad det är idag och beskrevs som en mix av ”Powerwash Simulator” och PS2-klassikern ”Shadow of the Colossus”.

– Det skulle handla om att man tvättar kolossala monster istället för att döda dem. Vi hade ett koncept som fungerade, men insåg att det var ett för stort projekt för oss. Nu är det mer ”Powerwash” och även “Super Mario Sunshine” som är inspirationskällor.

Ett gulligt spel i en mörk värld

“Muri: Wildwoods” beskrivs som ett så kallat ”cozy game”, alltså ett mysigt spel utan stress och mindre fokus på våld. Genren populariserades efter succén ”Stardew Valley” från 2016 och har sedan dess blivit enorm.

– Det ska inte vara en så stor utmaning. Vem som helst ska kunna spela det och man ska kunna vara väldigt avslappnad.

När studion visat upp spelet på olika mässor har de även märkt att det är mycket barn och barnfamiljer som vill spela.

– Så vi har försökt hålla tröskeln låg, så att även de som inte har så mycket erfarenhet av spel kan spela. Sen tror jag också att den grafiska stilen med pastellfärger och mjuka former lockar också.

Varför tror du att den här typen av spel är populära idag?

– Jag tror delvis att spelutvecklare har börjat inse att marknaden för kvinnor har börjat öka de senaste 5-10 åren. Men jag tror också att det kan ha lite med världsläget att göra.

- När det är lite mer rörigt i världen, kanske man vill konsumera mer lugna och glada grejer. Efter pandemin och mycket krig vill man inte tänka på mörka grejer när man sätter sig och spelar. Då vill man ha någon slags flykt från verkligheten, tror jag.

Populärt på Steam

Spelet har lagts på över 40 000 önskelistor på Steam, med 98 procent positiva reaktioner på demoversionen som finns ute.

– Det har tagits emot väldigt bra. Spelarna älskar karaktärerna och djuren. När man tittar på någon som spelar reagerar de verkligen mest på när de får klappa de små varelserna.

– Sen kan det positiva mottagandet göra det lite svårt. Man vill ju veta vad de tycker är svårt eller inte riktigt funkar. Men spelarna har varit ganska duktiga på att ta upp saker, som att man till exempel kunde känna sig lite ensam.

Just ensamheten är något de har hittat en lösning på. I spelet finns nämligen en chatt där Pelle och hans kollegor pratar med varandra.

– Många gillar att det är ganska unikt att man har en liten Discord-chatt i bakgrunden. Det ska kännas som att du faktiskt är med i en kompisgrupp. Vi behövde också något som kan berätta mer om världen.

”Muri: Wildwoods” har just nu ingen utgivare, så Speldosa Interactive hjälper även till med andra spel för att ”få in pengar och överleva”. De har bland annat jobbat på succén ”Esoteric Ebb”, som också utvecklades i Skövde.

När planerar ni att släppa spelet?

– När vi får en utgivare kan vi nog lägga mer tid på utvecklingen. Vi tänker i alla fall inom ett år. Det är inte flera år kvar, utan nu är det nog bara månader tills det släpps.

Läs hela artikeln hos Aftonbladet Nöje →

Metodai Nyheter är en nyhetsaggregator. Hela artikeln finns hos källan. Upphovsrätten tillhör respektive medium.