Hur mycket får ett äldre grafikkort svettas när en finsk gpu-slukare installeras på spelburken? Inte så överraskande spoiler: litervis. Men hur stor är den faktiska skillnaden i siffror mellan att använda ett Geforce RTX 3080 i jämförelse med ett 5080 för att spela Control Resonant?
Testriggen är preppad, grafikkorten stirrar på varandra från varsin ringhörna och Northlight-motorn ler illmarigt åt kombattanterna. Nu blir det åka av!
Samma testdator men olika grafikkort
Mätningarna i testet registrerades med Frameview. I rättvisans namn användes samma testdator och samma spelsekvenser när vi testade de olika inställningarna för respektive grafikkkort.
Rond 1: DLSS Quality: på och path tracing: av
I det första scenariot är path tracing avstängt, då vi vet att funktionen kommer att pressa 3080-kortet rejält. Snyggare ljuseffekter är inte prio här, utan vi vill få spelet att flyta bra. Samtidigt slår vi på DLSS med inställningen Quality. Lite fler FPS utan att tumma alltför mycket på bildkvaliteten känns som en rimlig kompromiss, men RTX 3080 når ett snitt på blygsamma men fullt spelbara 48,3 FPS. I jämförelse når RTX 5080 ett snitt på 96,9 FPS med samma inställningar.
Skillnaden syns också i 1 procent low, som mäter den genomsnittliga FPS:en för den långsammaste procenten av bildrutorna. Med 3080 är vi som lägst nere på 34,5 FPS, medan RTX 5080 som lägst uppmäter 82 FPS.
Rond 2: Path tracing High
Vi behåller DLSS Quality på men slår även på path tracing med högsta inställningarna. Men avancerad ljussättning kostar. Med RTX 3080 i riggen sjunker den genomsnittliga bildfrekvensen med ungefär en femtedel och latensen ökar med drygt 60 procent.
– Marginellt lägre latens än tiden det tar en foton att åka ett varv runt jorden, kommenterar SweClockers testredaktör Fredrik Rosenvik saken när han får se testsiffrorna.
Bättre går det för RTX 5080, som redovisar ett snittresultat på 83,6 FPS och latens på 53,3 millisekunder. Dessutom har kortet ett ess i rockärmen som får RTX 3080 att kasta in handduken innan den tredje ronden ens har börjat.
Med frame generation 2X påslaget stiger den visade bildfrekvensen till 139,8 FPS. Med frame generation 4X når vi hela 253,5 FPS. Samtidigt aktiveras Nvidia Reflex, som hjälper till att hålla nere latensen. I våra mätningar sjunker latensen till och med, från 53,3 millisekunder till 35,4 respektive 38,9 millisekunder.
Värt att ta steget till Blackwell?
Det här var en orättvis duell från allra första början. Samtidigt visar testet att det fortfarande går att spela många moderna och krävande spel med ett RTX 3080, även om man får vara beredd att kompromissa med de tyngsta grafikinställningarna.
Jämförelsen visar också tydligt hur stor skillnaden kan vara mellan två generationers grafikkort, och där är inte minst teknik som frame generation en viktig skillnad.
Grafikkort som RTX 3080 har alltjämt sin plats. Men om längtan efter att uppleva spel med maxade inställningar blir för stor (och spargrisen tillåter) visar testsiffrorna svart på vitt att ett nyare grafikkort med stöd för DLSS 4.5 kan innebära ett större lyft än man kanske tror.
Fler testsiffror hittar du i artikeln nedan!