← Alla nyheter

Aftonbladet Nöje · 2026-10-22 Nöje

Svenska grisfesten föddes ur en misslyckad spelidé

”Inget Nobelpris i litteratur...”

En bit utanför Göteborg sitter studion Two Peaks, som snart släpper ett demo av sitt spel ”Pig King” på Steam.

Idén är svinenkel. Fyra grisar kämpar på olika arenor med olika vapen – för att döda de andra, ta tronen och bli griskungen.

– Egentligen föddes det här ur en misslyckad spelidé. Vi kom bara så långt att vi skapade själva kontrollen för grisen. Det var helt enkelt väldigt roligt att springa runt och buffa med andra grisar, säger Jakob Wahlberg.

Existentiell mardröm

”Pig King” började nämligen som något mycket mer existentiellt och filosofiskt än vad det är idag.

Det var delvis inspirerat av Milgramexperimentet, där man ville se hur långt en person är villig att gå med vägledning från en auktoritet – med elstötar.

– Vi valde grisen som en symbol för köttslig skörhet. Tanken var att man skulle offra grisar och skapa torn av dem för att ta sig vidare, skrattar Jakob.

När de sedan satte igång att skapa grisarna och de fick springa runt och interagera med andra, kändes det fel och för makabert.

Å andra sidan var det så roligt att vara gris att de började fundera på om de kunde göra något mer lättsamt och humoristiskt av det.

– Det vore väl att ta i att säga att det fortfarande finns något filosofiskt var i ”Pig King”. Nu finns det väl ingen tanke alls, förutom att det är kul.

”Folk asflabbar åt den löjliga grisfysiken”

”Pig King” har fått väldigt fin respons av spelare, menar Jakob. De har över 20 000 speltestare och släpper en demo under Next Fest på Steam.

– De som spelat det tycker att det är väldigt roligt. Det har varit både roligt att utveckla spelet och kul att se responsen när de sitter och asflabbar åt den här löjliga grisfysiken och utsätts för alla möjliga saker.

Spelet har ganska enkel grafik och skulle kunna beskrivas som ”friendslop”, en genre som populariserats med spel som ”Peak” och ”How to Fish”. Det sociala ligger ofta i fokus, i spel utvecklade med låg budget.

– Vi har inte haft jättehöga ambitioner att göra det snyggaste spelet, utan har fokuserat på en bit som vi vill få till väldigt bra. Det är den dråpliga grisfysiken tillsammans med en massa konstiga föremål.

”Kommer inte vinna något Nobelpris”

Finns det någon berättelse kvar i ”Pig King”?

– Vi har inte haft någon narrativ ambition med ”Pig King”, måste jag medge. Berättelsen är ungefär så djup att du är en gris som vill bli kung. Det kommer inte vinna något Nobelpris i litteratur, men det är inte heller vår ambition.

– Men om vi gör det, så blir vi ju förstås väldigt glada.

”Pig King” släpps i early access den 12 november. En demo är tillgänglig mellan den 19–26 oktober.

Läs hela artikeln hos Aftonbladet Nöje →

Metodai Nyheter är en nyhetsaggregator. Hela artikeln finns hos källan. Upphovsrätten tillhör respektive medium.