Som en del av Geforce Day 2026 blickar Nvidia tillbaka på kortet som var först med DirectX 10, unified shaders och stöd för CUDA. Det sistnämnda är förklaringen till att ditt Geforce-kort i dag kan mycket mer än att rendera spel, från videoredigering till att köra lokala AI-modeller.
Firandet ligger nästan en månad före själva födelsedagen. Kortet lanserades den 8 november 2006 med en prislapp på 599 dollar, sida vid sida med 8800 GTS för 449 dollar. I burken satt grafikprocessorn G80 med 128 shaderprocessorer i 1,35 GHz, 768 MB GDDR3-minne på en 384-bitars buss och en minnesbandbredd på 86,4 GB/s. Det låter blygsamt i dag, men då placerade det kortet i en egen division.
Vägen dit var inte helt spikrak. Bara två dagar före lanseringen rapporterade SweClockers att samtliga 8800 GTX-kort återkallades på grund av en defekt resistor. Tidiga prestandatester visade samtidigt ett kort som var ungefär dubbelt så snabbt som Radeon X1950 XTX från Ati i Half-Life 2 och Quake 4. När vi ställde det mot konkurrenterna i vårt stora test av högprestandakort i januari 2007 var domen att 8800 GTX var ohotat i prestandatoppen. Leadteks version kostade runt 5 300 kronor och den enda nackdelen vi hittade var att kortet var 27 centimeter långt, en längd som knappt får dagens toppkort att höja på ögonbrynen.
Ett år senare kom Geforce 8800 GT och utmanade storebror för runt 2 000 kronor. I en tillbakablick på video lyfter Nvidia fram Bioshock, Company of Heroes och Crysis, och passar samtidigt på att dela ut samlarkort med Geforce-tema via sociala medier. Att det är samlarkort och inte billigare grafikkort som delas ut lär få en och annan att dra på munnen.
Hade du ett Geforce 8800 GTX, eller var det kortet du drömde om?