← Alla nyheter

Sweclockers · 2026-10-15 Vetenskap

Epic utmanar Steam med vibe-kodad launcher

Den ombyggda klienten startar 1,8x snabbare än Steam enligt företaget. Nu även för Linux.

I åratal har Epic Games klient (launcher) varit något man öppnar för de gratisspel som delas ut varje vecka, och sedan stänger igen - något företaget tidigare har varit öppet med. Epic Games Stores vice vd Steven Allison sade i en intervju med Eurogamer att applikationen “suger” och är väldigt långsam, men nu skall det bli ändring på detta.

Epic har byggt klienten från grunden för snabbhet, och bjuder in till förhandsvisning för Windows, macOS och, för första gången, Linux. Den vibe-kodade satsningen startar enligt företagets egna siffror på 5,47 sekunder mot Steams 10,07, och butiken öppnas tre gånger snabbare. Tiden från bakgrundsläge till bibliotek är däremot bara 1,2 gånger snabbare, 0,36 sekunder mot 0,42.

Förhandsversionen har dock sina begränsningar. Epic rekommenderar att Fortnite och Rocket League fortsätter köras med tidigar version, och vissa sociala funktioner och kontoinställningar saknas. Installationen avinstallerar den gamla versionen automatiskt, men köp, installerade spel och molnsparningar följer med. På Mac stöds bara Apple Silicon. På Linux körs applikationen nativt, men flertalet spel är byggda för Windows och kan därför kräva ett kompatibilitetslager.

Frågan är om hastigheten räcker för att få spelare att öppna Epics klient först i stället för sist. Steam har länge varit riktmärket, och Epic får nu tillfälle att visa att de kan matcha det.

Använder du Epics launcher, och vilken tilltro har du till vibe-kodade applikationer?

Läs hela artikeln hos Sweclockers →

Metodai Nyheter är en nyhetsaggregator. Hela artikeln finns hos källan. Upphovsrätten tillhör respektive medium.