← Alla nyheter

Sweclockers · 2026-10-04 Vetenskap

DLSS 4.5 portat till Radeon-kort

Använder ZLUDA och ROCm för att köra direkt på AMD:s RDNA 3 och 4.

D4R är ett nytt projekt som portar Nvidias uppskalningsteknik DLSS 4.5 till AMD:s Radeon-grafikkort, rapporterar Videocardz. Version 0.1.0 täckte kort i RX 7000-serien och version 0.1.2 lade till stöd för RX 9000-serien. Version 0.1.4, som i skrivande stund är den senaste, har experimentellt stöd för Windows och kör direkt i DirectX 12.

Projektet använder Nvidias vanliga nvngx.dlss.dll-fil tillsammans med ZLUDA – ett projekt som kör CUDA-kod på AMD:s ROCm – och handskriven RDNA 3- och 4-kod för de tyngsta CUDA-kärnorna (kernels) för att få DLSS 3, 4 och 4.5 att köra direkt på Radeon-korten. DLSS 5 stöds inte eftersom det är en helt annan teknik.

Utvecklaren ”Countervolts” skriver att projektet visar att det går att köra DLSS på AMD-grafikkort, men att det i dagsläget inte är praktiskt. Dels är prestandan lägre än med FSR 4 och dels har koden än så länge bara testats i ett fåtal spel. Tekniken har enbart stöd för uppskalning och varken bildrutegenerering eller Ray Reconstruction-tekniken för förbättrad ray tracing. Dessutom förlitar sig D4R på modifierade versioner av ZLUDA och vkd3d-proton för att köra på Linux.

Projektet är ett av många liknande som har poppat upp den senaste tiden, men där de flesta verkar fokusera på DLSS 5 har utvecklaren av D4R valt att fokusera på tidigare versioner av DLSS och att inte stödja DLSS 5 är ett medvetet val.

Läs hela artikeln hos Sweclockers →

Metodai Nyheter är en nyhetsaggregator. Hela artikeln finns hos källan. Upphovsrätten tillhör respektive medium.