The Witcher 3 Remastered släpps i dag, elva år efter originalet, och den som redan äger spelet på PC uppgraderar gratis i samma butik, oavsett om det är Steam, GOG, Epic Games Store eller Battle.net. Enligt CD Projekt Red handlar det om betydligt mer än en ny texturpackning. Spelet får en ny DirectX 12-rendrerare med multitrådning, stöd för path tracing och i princip hela det moderna uppskalningsbatteriet. DLSS 4.5 med Ray Reconstruction, FSR 4 med bildgenerering och Anti-Lag 2 samt XeSS 2.0 med bildgenerering och Low Latency finns alla med. FSR 4 kräver Radeon RX 7000 eller nyare, äldre kort får nöja sig med FSR 2.
Priset för allt det här är att kraven skjuter i höjden. Enligt de nya systemkraven räcker GTX 1660, RX 5500 XT eller Arc A580 för 1080p i 30 bildrutor per sekund på låga inställningar, och för 1080p i 60 bildrutor på High rekommenderas RTX 2060 Super, RX 6600 XT eller Arc B580. En SSD med 60 GB ledigt, eller 95 GB i Epic Games Store, är numera obligatorisk och Windows 10 stöds inte längre officiellt, även om spelet inte slutar fungera över en natt.
Toppnivån är path tracing i 4K, och där listas bara ett enda grafikkort, RTX 5080 med 16 GB grafikminne, tillsammans med Core i9-13900K eller Ryzen 7 9800X3D och 24 GB RAM. Även då nås 60 bildrutor först med DLSS och bildgenerering påslaget, så en rejäl del av bildrutorna genereras snarare än renderas. Något kort från AMD eller Intel finns inte med alls på den nivån.
Bland övriga nyheter märks en ny skuggningsmodell, texturer och modeller baserade på fanprojektet HD Reworked Project, GTAO, ny tonmappning samt ray tracing för både lokala skuggor och Hairworks. Dessutom byggs en modhanterare via mod.io in direkt i huvudmenyn. Den som hellre stannar på sin nuvarande burk kan rulla tillbaka till version 4.04 eller Classic 1.32.
Det är svårt att inte imponeras av hur mycket liv CD Projekt Red pumpar in i ett spel från 2015, men Geralts skäggstubb i full path tracing lär förbli en lyx för ett fåtal.
Hur tänker du köra Witcher 3 Remastered?