← Alla nyheter

SVT Kultur · 2026-09-24 Nöje

Recension: ”Control Resonant” utvecklat av Remedy Entertainment

De egensinniga spelutvecklarna på finska Remedy är tillbaka med ”Control Resonant”, uppföljaren till succén ”Control” från 2019. Kulturnyheternas Susanne Möller försvinner ner i en hisnande upplevelse som – trots frustrerande stunder – dansar fram.

Recension: ”Control Resonant” utvecklat av Remedy Entertainment

De egensinniga spelutvecklarna på finska Remedy är tillbaka med ”Control Resonant”, uppföljaren till succén ”Control” från 2019.

Kulturnyheternas Susanne Möller försvinner ner i en hisnande upplevelse som – trots frustrerande stunder – dansar fram.

I finska Remedy har spelvärlden en egensinnig utvecklare vars skapelser aldrig rättar sig in i ledet. Med Control Resonant, uppföljaren till det sju år gamla Control, tänjer de återigen spelmediets gränser när de släpper in oss i sitt urspårade universum.

Det är fortfarande Federal Bureau of Control som är i händelsernas centrum, denna statliga enhet för paranormala problem. Men till skillnad från sist så är det inte bara deras huvudkontor som ligger pyrt till, hela Manhattan har förvandlats. Där gator en gång låg finns nu himmel, avgrund eller hus på kant med gravitationen. Och horder av fiender.

Vi spelar Dylan, bror till förra spelets hjältinna. Med bytet av huvudkaraktär blev man av med pistolerna och nu är det närstrid som gäller. Det är vågat av Remedy att byta och det tar ett tag att vänja sig, framförallt vid fightingen som länge känns kaos och sladdrig istället för strategisk och smart.

Men detta är egentligen sekundärt till historien som Remedy berättar. För det är där spelet verkligen glänser. Den är flyktig, som ett kalejdoskop som hela tiden förändras – nästan på samma sätt som du förändrar spelvärlden när du spelar, som om tyngdlagen vore valfri.

Ibland är det världens bästa spel. Det dansar fram under dina fingrar, fighterna känns som självklara baletter – till punkt och pricka koreograferade för just dig – och du valsar fram genom världen som med en knapptryckning lyder dig, inte gravitationen. Då är det ljuvligt, nästan intellektuellt berusande och du känner att du förstår allt.

Men. Så kommer stunderna när du fastnar. När framåtrörelsen går sirapssegt och du irrar runt i de ständigt omväxlande perspektiven och omöjligt kan skilja upp från ner längre. Oklart vart du är på väg, både i berättelsen och världen. Den otydliga kartan är en klen tröst när du oväntat faller mot din död och vaknar upp till ett nytt perspektiv. Den totala förvirringen och vilsenheten står i brutal kontrast till den självklarhet man känner på toppen.

I mörka stunder vill man aldrig se spelet igen.

Men så ropar det från andra sidan avgrunden, lockar tillbaka med vackra vyer och otroliga siktlinjer, omväxlande uppdrag och en historia som är bland det vassaste jag spelat på länge.

”Control Resonant”

Betyg: 4

Genre: Action RPG

Utvecklare: Remedy Entertainment

Plattformar: PS5 (testad) Xbox X/S, PC

Så arbetar vi

SVT:s nyheter ska stå för saklighet och opartiskhet. Det vi publicerar ska vara sant och relevant. Vid akuta nyhetslägen kan det vara svårt att få alla fakta bekräftade, då ska vi berätta vad vi vet – och inte vet. Läs mer om hur vi arbetar.

Läs hela artikeln hos SVT Kultur →

Metodai Nyheter är en nyhetsaggregator. Hela artikeln finns hos källan. Upphovsrätten tillhör respektive medium.