Det hade spekulerats om en ny, större nyhet från Xbox i veckan. På tisdagseftermiddagen blev den officiell.
På Xbox Wire skriver Matt Booty, innehållschef för Xbox, ett inlägg – med rubriken ”Fortsätter vår återställning” – där han förkunnar flera strukturella förändringar inom gamingjätten.
”För det första eliminerar vi 268 roller inom Halo Studios, andra förstapartsstudior och XGS lednings- och centralfunktionslager. Åtgärderna som slutförts sedan juli, inklusive studioavdelningarna, tar oss ungefär tre fjärdedelar av vägen genom den tidigare aviserade omstruktureringen. Jag är djupt tacksam för vad våra kollegor har byggt upp, och jag vet hur svårt det kommer att bli för dem som lämnar och teamen runt omkring dem”, skriver han i inlägget.
Det är den första delen.
Studior slås ihop
Den andra delen handlar om flera omorganisationer.
Activision kommer att utveckla nästa ”Halo”-titel. Detta lett av ett nytt, specialbyggt team som är separat från pågående utveckling och planer för ”Call of Duty”. Activision ska också ta in World’s Edge och Rare, studiorna bakom ”Age of Empires” och ”Sea of Thieves”, under sitt paraply.
Ovanpå det ska Bethesda framöver att inkludera Obsidian, som jobbar på ”Grounded” och nya ”Fallout”-projektet.
Svenska King kommer att utöka sitt uppdrag till att inkludera Microsoft Casual Games.
”Det förenar våra två globala ledare inom casual game design och live-verksamhet”, skriver Booty i inlägget.
Sist men inte minst slås Playground och Turn 10 samman som en studio, med fokus på ”Forza” och ”Fable”.
”Dagens förändringar kommer formellt att flytta deras arbete till ett team” som det beskrivs av Bootys text.
Tisdagens nyheter kommer i kölvattnet av flera stora personalnedskärningar hos Xbox. Tidigare i somras meddelade gamingjätten att 3 200 personer skulle förlora sina jobb.